Über das Spiel
Bringe die vier Dreiecksflächen wieder auf jeweils eine Farbe. Drehe Ebenen und Spitzen getrennt.
Tippe eine kleine Fläche an. Nur dieses Feld wird markiert. Jedes aktive Knopfpaar dreht eine andere daran hängende Achse in beide Richtungen: links/rechts, oben/unten oder die Rundpfeile. Nicht benötigte Paare sind gesperrt. Nach dem Zug bleibt das Feld an derselben Stelle ausgewählt. Ziehen oder Joystick dreht nur die Ansicht. Bei Spitzenfeldern drehen die Rundpfeile nur die Spitze; ein gerades Pfeilpaar dreht die ganze Eckebene.
Jede Drehung und Rücknahme zählt als Zug. Rücknahmen zählen zusätzlich als Hilfen. Löse das Puzzle mit möglichst wenigen Zügen. Die aktive Zeit wird ohne Zeitlimit gemessen.
