Über Streichholz-Geometrie
Ein Zug, ein neuer Umriss
Bilde vollständige Quadrate oder Dreiecke aus Streichhölzern. Wähle die Geometrie in den Einstellungen und ein, zwei oder drei Hölzer über dem Brett. Jede der sechs Kombinationen bietet 50 Level mit geprüfter Mindestzugzahl.
Die großen Formen zählen mit
Schau über die kleinsten Formen hinaus: Auch große Quadrate und Dreiecke zählen. Gemeinsame Seiten helfen, aber am Ende muss jedes Holz zu einer vollständigen Form gehören.
300 Geometrie-Rätsel ohne Zeitdruck
Touch-Steuerung, animiertes Zurück und zweistufige Tipps helfen beim Ausprobieren. Elastischer Einflug und goldenes Konfetti begleiten die Runde. Nach dem Lösen zeigt Replay deinen Weg langsam, ohne dein Ergebnis zu ändern.
Regeln, Bedienung und Einstellungen
Ziel und Zählweise
Die Aufgabenblase über den Hölzern nennt Formenart und genaue Anzahl. Nutze exakt die über dem Brett gewählte Zugzahl. Versetze pro Zug ein Holz an einen freien markierten Platz; Drehen ist erlaubt.
Zähle jede vollständige Form, auch größere aus mehreren Hölzern. Gemeinsame Seiten dürfen für mehrere Formen zählen. Jedes Holz muss zu mindestens einer vollständigen Form der gesuchten Art gehören. Übereinanderliegende Hölzer, zusätzliche Teile, Rechtecke oder andere Formen erfüllen das Ziel nicht.
Umlegen und Aktionen wählen
Tippe ein Holz und danach einen freien Platz an oder ziehe es dorthin. Tab mit Eingabe oder Leertaste funktioniert ebenfalls; Escape hebt die Auswahl auf. Die Hölzer fliegen an ihr Ziel und bei Zurück wieder zurück.
Unter dem Brett stehen Aufgabe, Aktionsauswahl und OK in einer Reihe. Aufgabe öffnet oder schließt die schwebende Aufgabenblase. Ihr Kreuz bleibt stehen, während der Text innen scrollt. Wähle eine Aktion und drücke OK zum Ausführen. Zurücksetzen fragt vor dem Verwerfen eines Versuchs nach; Prüfen gibt eine kurze Rückmeldung.
Den Lösungsweg finden
Achte auf gemeinsame Seiten und große Umrisse. Vier kleine Quadrate in einem großen Quadrat zählen als fünf Quadrate. Ein großes Dreieck zählt zusätzlich zu vollständigen kleinen Dreiecken darin.
Lass Tipp ausgewählt: Das erste OK lässt das Ausgangsholz zwei Sekunden blinken, das nächste OK dessen Zielplatz. Jede Stufe zählt als Hilfe. Blockiert ein falscher Zug die Lösung, zeigt der Tipp das letzte Holz und seinen Rücklegeplatz. Zurücklegen gibt den verbrauchten Zug frei.
Level, Replay und Anzeige
Wähle in den Einstellungen Quadrate oder Dreiecke. Über dem Brett wählst du ein, zwei oder drei Hölzer zum Umlegen. Jede Kombination hat 50 verschiedene Level: 150 Quadrat- und 150 Dreieckslevel, insgesamt 300. Ein Wechsel der Zugzahl startet sofort Level 1 dieser Geometrie.
Die Einstellungen listen die 50 Level der gewählten Geometrie und aktuellen Zugzahl. Ein Geometrie- oder Levelwechsel wirkt nach Speichern, mit Bestätigung bei laufendem Versuch. Rätsel und Nächstes Rätsel bleiben in dieser Kombination und schalten nach 50 wieder auf 1. Replay erhält dein Ergebnis.
Anzeige und Ton
Die Zeitanzeige lässt sich ein- oder ausblenden. Reduzierte Bewegung begrenzt die Effekte; notwendige Spielbewegungen bleiben sichtbar. Ton kann unabhängig ein- und ausgeschaltet werden. Dazu gibt es einen Lautstärkeregler.
Nur Vorlieben bleiben gespeichert. Jeder Besuch startet einen frischen Versuch; Kontospielstände und Ranglisten sind deaktiviert.



