So wird gespielt
Führe den hellen Block vom grünen Eingang zum goldenen Ausgang. Ein Tipp auf einen Richtungspfeil, eine Pfeiltaste oder eine Wischbewegung führt bis zur nächsten Biegung, Kreuzung oder Sackgasse. An Schaltern, Beamfeldern und dem Ausgang hält der Block ebenfalls an. Wände und geschlossene Tore stoppen ihn sicher. Jede Bewegung oder Aktivierung zählt als eine Aktion.
Drei Schalter steuern die Tore in Rubin ◆, Smaragd ● und Saphir ▲. Stelle dich auf einen Schalter und drücke Aktivieren oder Enter. Damit öffnest oder schließt du sein Tor. Schalter lassen sich beliebig oft betätigen; jeder Fehler bleibt korrigierbar.
Beamfelder gehören als A- und B-Paare zusammen. Aktiviere ein Feld, um zu seinem Partner zu gelangen. Beide Richtungen funktionieren. Du kannst ein Beamfeld auch überqueren, ohne es zu benutzen.
Das gesamte Labyrinth bleibt sichtbar. Direkt darunter liegen Aktivieren, Links, Rechts, Hoch und Runter in einer Reihe. Die Zeit misst nur die Runde: Sie läuft niemals ab. Geöffnete Dialoge und ein verborgener Tab unterbrechen die Messung. Fehler korrigierst du durch Zurückgehen und erneutes Umschalten eines Tors.
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