Über das Spiel
Eine schwebende Kugel aus farbigen Metallkugeln wartet auf deine Kanone. Drehe sie in alle Richtungen, wähle unten eine Farbe und tippe eine erreichbare Kugel zum Schießen an. Der Pfeil zeigt den Landeplatz; das erste Hindernis in der Flugbahn wird getroffen.Zehn feste Level für jeden der drei Aufbauten bieten Kontinente, Gürtel, Spiralen, Inseln und ein Mosaiklabyrinth.
Standard ist Ab 3 Kugeln: Dein Schuss haftet an und zählt zur Gruppe. Mindestens drei zusammenhängende gleichfarbige Kugeln platzen kurz nacheinander. Bei Ab 1 Kugel platzt nach einem passenden Treffer die ganze verbundene Zielgruppe: eine, zwei, drei oder mehr Kugeln. Die Schusskugel wird dabei verbraucht und zählt nicht zur Gruppe. Getrennte Gruppen derselben Farbe bleiben stehen. Falsche Farben haften an. Die Platzfolge nutzt den Originalton aus Bubble Shooter.
Zehn feste Level je Aufbau
Jeder Aufbau hat zehn unterschiedliche Level mit festen Farben und Freiräumen. Tippe oben in der Statistik auf Level, um das nächste zu starten; nach Level 10 folgt wieder 1. Der Wechsel ersetzt die laufende Runde sofort. Neues Spiel wiederholt das aktuelle Level. Die gewählte Levelnummer bleibt gespeichert. Aufbau, rote Startkugel und anfängliche Drehposition sind bei jedem Start gleich und für spätere Vergleiche vorbereitet. Ranglisten sind noch nicht aktiviert.
Räume alle farbigen Kugeln ab, um zu gewinnen. Eine Hülle legt einen großen Metallkern frei; mehrere Schichten legen einen kleineren Kern frei. Der volle Kugelplanet hat keinen festen Kern und lässt sich vollständig abräumen. Übrige Kugeln bleiben an ihrem Platz. Falsche Schüsse vergrößern den Planeten; wächst eine Kugel über die äußere Sicherheitsgrenze hinaus, endet die Runde. Es gibt kein Zeitlimit.
Pro Schuss zählen die ersten drei abgeräumten Kugeln jeweils 10 Punkte. Jede weitere gibt 10 Punkte mehr: die vierte 20, die fünfte 30, die sechste 40 und so weiter. Sechs Kugeln ergeben 120 Punkte. Mit jedem Schuss beginnt die Staffel neu.
