Unterscheide das klassische 16×16-Brett, Sternhalma und unsere kompakte Live-Ausgabe. Mit Größen, Spielerzahlen und klar benannten Regelunterschieden.
In diesem Beitrag
Klassisches Eckhalma
Die Schmidt-Anleitung nennt beim quadratischen Halma zwei Personen mit je 19 oder vier mit je 13 Figuren. Zugrichtungen schließen Diagonalen ein. Diese Fassung ist von unseren kompakten Live-Quadraten zu unterscheiden.
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Klassisches Halma: 16×16-Feldraster. Lagergrößen und Besetzung werden in der jeweiligen Regelquelle festgelegt.
Zum Nachlesen: Schmidt Spiele: Halma Classic, 49217
Sternhalma und Chinese Checkers
Der Stern verwendet ein Dreiecksgitter mit sechs Richtungen und gegenüberliegenden Ziellagern. Die Noris-Anleitung beschreibt eine konkrete Sternfassung für zwei bis drei Personen mit je 15 Figuren. Unsere lokale Ausgabe bietet davon getrennt zwei bis sechs aktive Plätze und drei Größen. „Chinese Checkers“ ist die englische Bezeichnung der Sternfamilie, keine Zusage identischer Hausregeln.
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Sechs besetzte Lager mit je zehn Kugeln; jedes Ziel liegt gegenüber.
Zum Nachlesen: Noris: Deluxe Halma 606101266
Die hier spielbaren Ausgaben im Vergleich
Lokal teilen sich menschliche Plätze dasselbe Gerät und können mit Computerplätzen kombiniert werden. Live treten zwei Menschen von ihren eigenen Geräten an. Die Live-Bretter sind Quadrate mit acht Richtungen. Die Zahlen 8/10/12 im Live-Menü bezeichnen die Seitenlänge; die lokalen Sterne werden als 121/181/253 Punkte angeboten. Eine gleiche interne Größenzahl bedeutet daher kein gleiches Brett.
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Live-Halma: 8×8-Quadrat mit zwei gegenüberliegenden Zehnerlagern. Die Felder sind echte Quadrate.
| Merkmal | Lokal | Live |
|---|---|---|
| Brett | Stern: 121 / 181 / 253 Punkte | Quadrat: 8×8 / 10×10 / 12×12 |
| Figuren je Farbe | 10 / 15 / 21 | 10 / 15 / 21 |
| Plätze | 2–6, Person oder Computer | 2 Menschen, je eigenes Gerät |
| Richtungen | 6 | 8 |
| Zuggrenze ohne Sieg | 1500 insgesamt | 500 insgesamt |
| Nachgewiesene Heimatblockade | In neuen Partien: unentschieden | Keine entsprechende Sternregel |
Fernsprünge, Teams und Blockaderegeln
Manche privaten Runden vereinbaren weitere Sprungformen, gemeinsame Teams oder andere Regeln für besetzte Zielhöfe. Das sind gesonderte Vereinbarungen. Unsere lokale Ausgabe springt nur über die direkt benachbarte Kugel auf den direkt folgenden freien Punkt und wertet Farben einzeln. Es gibt hier keinen auswählbaren Fernsprung- oder Teammodus. Auch Regeln eines anderen Verlags ersetzen nicht automatisch unsere beschriebene Heimatblockade-Prüfung.