Ein Spiel mit X und O ist noch nicht vollständig beschrieben. Entscheidend sind Brettgröße, Linienlänge, Platzierungsregel und Spielende. Diese Übersicht trennt unsere drei aktuellen Größen von verwandten Spielen und erklärt, weshalb fremde Tipps nicht ungeprüft übertragbar sind.
In diesem Beitrag
Unsere Varianten in einer Tabelle
Auf den lokalen Brettern beginnt X. Für Live-Räume wählt der Ersteller Größe und Startspieler vor der Runde. In sämtlichen drei Größen wird abwechselnd genau ein freies Feld besetzt. Persönliche Anzeige- oder Tonoptionen ändern die Raumregel nicht.
| Brett | Ziel und Platzierung |
|---|---|
| 3×3 | Drei in Folge; freies Setzen |
| 4×4 | Vier in Folge; freies Setzen |
| 5×5 | Vier in Folge; freies Setzen |
Gomoku und räumliche Formen sind andere Spiele
MathWorld beschreibt Tic-Tac-Toe als Teil verallgemeinerter Linien-Spiele. Gomoku hat eine Fünfer-Siegbedingung; Qubic verwendet ein räumliches 4×4×4-Feld. Die Namen gehören deshalb nicht als bloße Etiketten auf unsere 5×5-Viererregel. Auch das bekannte Remis bei perfektem 3×3-Spiel entscheidet nicht automatisch eine andere Regelkombination.
Zum Nachlesen: Eric W. Weisstein: Tic-Tac-Toe, Wolfram MathWorld
Viererreihe mit oder ohne Schwerkraft
Unser Vier gewinnt hat sieben Spalten, sechs Reihen und fallende Steine. Du wählst eine Spalte; das unterste freie Feld wird belegt. Bei Tic-Tac-Toe wählst du unmittelbar das Feld. Ein diagonales Zielfeld kann im Fallspiel unerreichbar sein, obwohl dasselbe geometrische Muster beim freien Setzen sofort gewonnen wäre.
Bevor du eine fremde Anleitung übernimmst
Kontrolliere: Welche Größe? Wie viele in Folge? Zählt jede längere Linie ebenfalls? Gibt es freie Platzierung oder Fallzwang? Welche Diagonalen sind gültig? Muss das Brett voll werden, oder endet eine Partie nach Gewinn sofort? Bei uns genügt eine gültige Viererfolge auch innerhalb von fünf eigenen Zeichen; gespielte Gewinnrunden enden sofort.
Für unsere großen Bretter verwendest du deshalb die eigene Anleitung zu 4×4 und 5×5. Sie zählt die tatsächlich geprüften Gewinnfenster, statt Regeln von Fünf-gewinnt oder einem dreidimensionalen Brett zu übernehmen.