Choose a colour, rotate the cannon and fire.
Mit einem kostenlosen Konto können später Punkte, Schüsse und Zeiten für jede Formation und jedes Level verglichen werden.
Mit einem Konto kannst du persönliche Rekorde und Monatswettbewerbe in unterstützten Spielen nutzen.
Ein Finger wählt Farben, dreht die Kanone und zeigt mehrere erfolgreiche Schüsse. Danach kehrt dein Spiel exakt zurück.
SPIELMENÜ
<b>Neues Spiel:</b> Startet das aktuelle geometrische Level neu.
<b>Ton:</b> Öffnet Tonschalter und Lautstärken.
<b>Einstellungen:</b> Wählt Spielmodus, Formation, Startlevel, drei bis fünf Farben, Timer und Bewegung.
<b>Information:</b> Zeigt Demo, Punktewertung und Steuerung.
Spielmenü
Startet ein neues Spiel oder startet das aktuelle Spiel neu.
Öffnet die Toneinstellungen des Spiels.
Tippe auf das kleine i neben einer Einstellung, um ihre Erklärung zu lesen.
Öffnet die Spieleinstellungen für deine Voreinstellungen.
Zeigt die Informationen zum Spiel.
Die Kanone feuert frei in 360 Grad. Stelle den linken oder rechten Drall von 0 bis 6 mit dem breiten Regler neben der Kugelfarbe ein; die Pfeiltasten justieren ihn in 0,1-Schritten. Passende Farbgruppen platzen und die Schusskugel fliegt weiter; eine falsche Farbe zerstört nur die Schusskugel. Fehlschüsse prallen an der Außenbahn und auf dem Rückweg am kleinen Kanonenring ab.
Jede direkt abgeräumte Kugel zählt 10 Punkte. Jeder eigenständige Abpraller vor einem passenden Treffer verdoppelt die Punkte pro Kugel: 20 nach einer Bande, 40 nach zwei, 80 nach drei, 160 nach vier und so weiter. Bandenzählung und Multiplikator bleiben während des gesamten Schusses erhalten, auch nach passenden Treffern. Erst ein neuer Schuss setzt die Bandenzählung auf null. Die Kugel prallt auch mit starkem Drall deutlich ins Spielfeld zurück. Das Entlangstreifen derselben Bande zählt nur einmal. Ein weiterer Abpraller zählt erst, nachdem die Kugel mindestens einen Kugeldurchmesser Abstand von dieser Bande erreicht hat. Es gibt kein Bandenlimit. Nach jedem passenden Treffer wird die weitere Flugbahn berechnet. Wiederholt sich die Bahn ohne Treffer oder wird die maximale Flugstrecke oder Flugdauer ohne weiteren Treffer erreicht, platzt die Schusskugel lautlos. Tippe oben auf das LEVEL-Feld, um das nächste Level mit Punkten, Schüssen und Zeit bei null zu starten. Nach Level 15 beginnt dieselbe Formation wieder bei Level 1. Ziel ist die höchstmögliche Punktzahl.
Dein aktueller Fortschritt geht verloren.