Haustier-Würfel

Haustier-Würfel: neun 3-D-Würfel mit hellen Haustierfotos

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Haustier-Würfel

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Haustier-Würfel

So drehst du die Würfel

Ein Finger wählt einen Würfel und setzt mit den Pfeilen und Drehtasten den letzten Bildausschnitt zusammen. Danach kehrst du unverändert zu deinem Rätsel zurück.

Setze das Bild auf der Vorderseite zusammen

Das Brett besteht aus genau neun Würfeln in einer festen Anordnung von 3 × 3 × 1. Die Würfel tauschen keine Plätze. Jeder trägt auf seinen sechs echten Seiten die zu seiner Reihe und Spalte passenden Ausschnitte der sechs Fotos.

Baue das gewählte Motiv auf der Vorderseite des Bretts nach. Alle neun Ausschnitte müssen das gesuchte Tier zeigen und richtig herum stehen. Seitliche, kopfstehende oder andere Motivausschnitte zählen nicht. Ein Tastendruck entspricht einer Vierteldrehung.

Auswählen, kippen und drehen

Ziehe direkt über den Würfel, um die gesamte 3-D-Ansicht zu drehen, oder nutze den Joystick unten rechts. Tippe einen sichtbaren kleinen Würfel an und drehe ihn mit den vier Pfeilen unten links. Die gebogenen Pfeile drehen die ausgewählte Fläche. Nur der gewählte Würfel ändert dabei seine Rätselstellung.

Motive öffnet über der Buttonleiste eine Schublade mit sechs quadratischen Vorschaubildern. Wähle ein anderes Haustier oder schließe sie wieder; geschlossen benötigt sie keinen zusätzlichen Platz. Vorlage zeigt das aktuelle Ziel als großes Foto. Beide Ansichten besitzen einen eigenen Schließknopf.

Die Steuerung sitzt wie bei Picture Cube innerhalb des Spielfeldrahmens. Zentrieren stellt die schräge Ausgangsansicht wieder her. Eine Änderung der Ansicht zählt nicht als Spielzug. Gewertet wird immer die ursprüngliche Vorderseite des Bretts. Tastatur: Tab und Enter wählen Bedienelemente; Pfeile am Joystick drehen die Ansicht, Pfeile sowie Q/E am Würfel steuern den kleinen Würfel.

Folge den Details im Foto

Betrachte Vorderseite, Kanten und Rückseite durch Ziehen oder mit dem Joystick. Zentrieren bringt dich in die hilfreiche Ausgangsperspektive zurück. Beginne mit erkennbaren Augen oder Ohren. Steht ein passender Ausschnitt seitlich, helfen die gebogenen Pfeile. Tipp zeigt einen Würfel und eine hilfreiche Taste; Zurück kehrt die letzte Drehung um.

Motiv und Bewegung

Wähle eines der sechs Haustierfotos und eine zügige, sanfte oder langsame Drehanimation. Ein anderes Zielmotiv oder erneutes Mischen ersetzt ein begonnenes Rätsel erst nach Rückfrage. Alle Würfel bleiben frei drehbar; passende Würfel werden nicht gesperrt.

Neues Rätsel beginnen?

Damit werden die aktuellen Würfelstellungen ersetzt. Deine Einstellungen bleiben erhalten.

Spiel verlassen?

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Über Haustier-Würfel

Sechs Haustiere in neun Würfeln

Neun massive Würfel bilden ein Bilderbrett mit 3 × 3 Feldern. Auf den sechs Würfelseiten verteilen sich die Ausschnitte von sechs freundlichen Haustierfotos: Hund, Kätzchen, Kaninchen, Meerschweinchen, Wellensittich und Hamster.

Eine Drehung verändert den Ausschnitt

Tippe einen Würfel an und kippe oder drehe ihn an seinen Platz. Seine Nachbarn bleiben stehen. Achte auch auf Fell, Gras und Hintergrundfarben: Sie verraten dir das richtige Foto und die Ausrichtung des Ausschnitts.

Wähle dein nächstes Haustier

Erkunde die schräge 3-D-Perspektive und die Joystick-Steuerung wie bei Picture Cube – mit nur einer Schicht aus neun kleinen Würfeln. Die quadratischen Vorschaubilder öffnest du bei Bedarf wie eine Schublade. Vorlage, Tipps, Zurück und Replay sind direkt erreichbar.

Regeln und Steuerung

Setze das Bild auf der Vorderseite zusammen

Das Brett besteht aus genau neun Würfeln in einer festen Anordnung von 3 × 3 × 1. Die Würfel tauschen keine Plätze. Jeder trägt auf seinen sechs echten Seiten die zu seiner Reihe und Spalte passenden Ausschnitte der sechs Fotos.

Baue das gewählte Motiv auf der Vorderseite des Bretts nach. Alle neun Ausschnitte müssen das gesuchte Tier zeigen und richtig herum stehen. Seitliche, kopfstehende oder andere Motivausschnitte zählen nicht. Ein Tastendruck entspricht einer Vierteldrehung.

Auswählen, kippen und drehen

Ziehe direkt über den Würfel, um die gesamte 3-D-Ansicht zu drehen, oder nutze den Joystick unten rechts. Tippe einen sichtbaren kleinen Würfel an und drehe ihn mit den vier Pfeilen unten links. Die gebogenen Pfeile drehen die ausgewählte Fläche. Nur der gewählte Würfel ändert dabei seine Rätselstellung.

Die Steuerung sitzt wie bei Picture Cube innerhalb des Spielfeldrahmens. Zentrieren stellt die schräge Ausgangsansicht wieder her. Eine Änderung der Ansicht zählt nicht als Spielzug. Gewertet wird immer die ursprüngliche Vorderseite des Bretts. Tastatur: Tab und Enter wählen Bedienelemente; Pfeile am Joystick drehen die Ansicht, Pfeile sowie Q/E am Würfel steuern den kleinen Würfel.

Motive öffnet über der Buttonleiste eine Schublade mit sechs quadratischen Vorschaubildern. Wähle ein anderes Haustier oder schließe sie wieder; geschlossen benötigt sie keinen zusätzlichen Platz. Vorlage zeigt das aktuelle Ziel als großes Foto. Beide Ansichten besitzen einen eigenen Schließknopf.

Folge den Details im Foto

Betrachte Vorderseite, Kanten und Rückseite durch Ziehen oder mit dem Joystick. Zentrieren bringt dich in die hilfreiche Ausgangsperspektive zurück. Beginne mit erkennbaren Augen oder Ohren. Steht ein passender Ausschnitt seitlich, helfen die gebogenen Pfeile. Tipp zeigt einen Würfel und eine hilfreiche Taste; Zurück kehrt die letzte Drehung um.

Motiv und Bewegung

Wähle eines der sechs Haustierfotos und eine zügige, sanfte oder langsame Drehanimation. Ein anderes Zielmotiv oder erneutes Mischen ersetzt ein begonnenes Rätsel erst nach Rückfrage. Alle Würfel bleiben frei drehbar; passende Würfel werden nicht gesperrt.

  • Gesuchtes Motiv: Hund, Kätzchen, Kaninchen, Meerschweinchen, Wellensittich, Hamster.
  • Drehanimation: Zügig, Sanft, Langsam.

Anzeige und Ton

Blende die aktive Zeit ein oder aus, reduziere Bewegungen und stelle den ruhigen, tiefen Ton sowie seine Lautstärke ein. In Menüs, der Demo und im Hintergrund pausiert die Zeit. Es gibt weder ein Zeitlimit noch eine behauptete Mindestzugzahl.

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