Pfeil-Würfel

Eigene Illustration eines hölzernen Pfeil-Würfels

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Pfeil-Würfel

⊙ Aus dieser Fläche heraus · ⊗ In diese Fläche hinein

Spielmenü

Spiel-Einstellungen

Wähle eine gut lesbare Oberfläche: Holz, helles gebürstetes Aluminium, gebürsteter Stahl oder dunkles Graphit. Nur die Optik ändert sich; die laufende Runde bleibt erhalten.

Nur herauslösen: Blockierte Blöcke bleiben liegen. In Freiräume verschieben: Ist Platz, fährt ein blockierter Block bis zum nächsten Hindernis. Jede Variation hat je Würfelgröße 25 eigene Level.

25 schwere Level je Variation in 4 × 4 × 4 oder 5 × 5 × 5. Verschiebe-Level starten mit freien Zwischenräumen.

Ton

Spielinformation

Ziel und Regeln

Den Würfel leeren

Tippe einen Holzblock an. Bei komplett freier gerader Bahn fliegt er heraus. Bei Nur herauslösen ruckelt ein blockiertes Teil lediglich kurz. Bei In Freiräume verschieben fährt es durch verfügbare Zellen bis ans nächste Teil. Liegt das Hindernis direkt an, bleibt es stehen.

Entferne alle Teile zum Abschluss. Keine Leben oder Zeitgrenze. Versuche, Blockaden, innere Verschiebungen, Tipps, Zurück-Aktionen und aktive Zeit werden gezählt. Eine Verschiebung kann im Unterschied zum Herauslösen die Abhängigkeiten anderer Teile verändern.

Die Memory-Cube-Steuerung

Ziehe mit Finger, Maus oder Stift, um um die Bildschirmachsen zu drehen – auch über Kopf. Ziehen entfernt keinen Block. Die Tasten 1–6 drehen weich zur gewählten Seite, behalten aber eine schräge Perspektive mit sichtbarer Nachbarseite. Gewählt wird die zu deiner bisherigen Ansicht nähere Perspektive.

Bei fokussiertem Würfel bewegen Pfeiltasten die goldene Auswahl. Eingabe oder Leertaste tippt, Umschalt plus Pfeile dreht, und 1–6 richtet eine Seite aus. Mit +/− oder den Zoomtasten änderst du die Größe. Ansicht stellt den Anfangsblick wieder her.

Pfeile im Raum

Die Pfeilrichtung gehört zum ganzen Block. Sie bleibt beim Drehen der Ansicht fest. Zeichen auf verschiedenen Flächen desselben Blocks sind passende Projektionen derselben Richtung.

Die äußerste belegte Ebene hat immer vollständige Pfeilflächen und mindestens einen freien Ausgang. Verschiebungen bleiben innerhalb ihrer Ebene und erhalten diese Eigenschaft. Räume die freiliegenden Teile ab, um die nächste Ebene zu sehen. Punkt- oder Kreuz-Endstücke sind nie die einzige benötigte Lösungsinformation.

Tipps, Zurück und Unterbrechungen

Tipp zählt eine Hilfe und dreht zu einem vollständig sichtbaren echten Richtungspfeil. Er wählt keine reine Punkt- oder Kreuzansicht. Das Blinken beginnt nach der Drehung und endet bei einem erfolgreichen Zug oder Zurück. Fehlversuche und Drehen erhalten den Tipp; Menüs und Hintergrund pausieren ihn. Reduzierte Bewegung zeigt eine ruhige Markierung.

Menüs, Hintergrund und Grafikverlust pausieren Spielzeit und Bewegung. Danach geht derselbe Würfel weiter. Reduzierte Bewegung verkürzt Flüge und Seitenausrichtung. Im Stillstand läuft keine Würfelanimation.

Level und Ergebnisse

Wähle Variation und Würfelgröße in den Einstellungen. Jede Kombination hat 25 eigene Level. Ein Wechsel dort fragt vor dem Ersetzen einer laufenden Runde nach. Tippe auf Level, um innerhalb der aktuellen Kombination sofort weiterzuschalten; nach 25 folgt 1. Weiter und Erneut behalten Variation und Größe.

Lokal bleiben nur Vorlieben gespeichert. Jeder Besuch beginnt frisch. Kontospielstände und Ranglisten sind deaktiviert. Die aktive Zeit zählt Menüs und Hintergrundzeit nicht mit.

Level neu starten oder wechseln?

Dein aktuelles Level beginnt neu.

Level geschafft!

Zeit
0
Versuche
0
Blockiert
0
Tipps
0
Zurück
0
Verschiebungen
0

Über Pfeil-Würfel

Jeder Pfeil hat seinen Weg

Tippe einen Holzblock an, um ihn in seiner festen Pfeilrichtung zu bewegen. Bei freier Bahn fliegt er heraus. In der wählbaren Verschiebe-Variation kann ein blockiertes Teil durch eine Lücke bis ans nächste Hindernis fahren.

Um die Ecke schauen

Drehe zu einer vollständig sichtbaren Pfeilfläche auf einer äußeren belegten Ebene. Löse deren Blockaden, um die nächste Ebene freizulegen. Du musst keinen Lösungszug anhand eines Kreuzes oder Punkts am Endstück erraten.

Zwei Variationen mit je 25 Leveln

Wähle Nur herauslösen oder In Freiräume verschieben, jeweils in 4 × 4 × 4 oder 5 × 5 × 5. Jede Kombination hat 25 eigene schwere Level. Tipp markiert einen sicheren Block; Zurück holt auch innerhalb des Würfels verschobene Teile zurück.

Regeln, Bedienung und Einstellungen

Ziel und Regeln

Räume alle Blöcke in ihrer festen Pfeilrichtung ab. Nur herauslösen verlangt eine komplett freie Bahn nach draußen. In Freiräume verschieben lässt ein blockiertes Teil zusätzlich bis zum nächsten Hindernis fahren. Direkt anliegende Teile bleiben stehen. Blöcke überlappen sich nicht und werden nicht einzeln gedreht.

In jeder Stellung gibt es einen entfernbaren Block mit einer echten Pfeilfläche, die du durch Drehen ansehen kannst. Arbeite dich durch die freiliegenden Ebenen; innere Pfeile werden beim Abräumen sichtbar. Das gilt auch nach inneren Verschiebungen. Blockierte Versuche zählen, kosten aber keine Leben. Es gibt keine Zeitgrenze.

Drehen und steuern

Ziehe den Würfel, um ihn frei zu drehen. Die Tasten 1–6 zeigen die gewählte Seite leicht schräg mit sichtbarer Nachbarseite. Tippe oben links in der Statistik auf Level, um sofort weiterzuschalten; nach 25 beginnt es wieder bei 1.

Mit + und − zoomst du, Ansicht setzt den Blickwinkel zurück. Auf dem Spielfeld wählen Pfeiltasten einen sichtbaren Block, Eingabe oder Leertaste aktiviert ihn, Umschalt plus Pfeile dreht und 1–6 zeigt eine Seite.

Die Richtung erkennen

Ein echter Pfeil verläuft entlang seiner markierten Fläche. Die Endzeichen ⊙ (heraus) und ⊗ (hinein) sind nur Zusatzzeichen; kein nötiger Zug hängt allein davon ab. Drehe zur äußeren belegten Ebene, um vollständige Pfeile zu sehen.

Prüfe lange Teile über ihre ganze Breite. Tipp dreht den Würfel automatisch so, dass der empfohlene Block und seine Symbolfläche klar sichtbar sind. Danach blinken seine Symbole, bis ein Block tatsächlich bewegt oder entfernt wird. Fehlversuche erhalten den Tipp; reduzierte Bewegung zeigt eine ruhige Markierung.

Level und Vorlieben

Beide Variationen und beide Größen bieten je 25 neu geprüfte Level. Klassische Würfel starten vollständig, Verschiebe-Level mit Lücken. Enge Blockerketten sorgen für die Schwierigkeit; echte Richtungspfeile bleiben während des gesamten Spiels auffindbar.

Variation, Größe oder Level über die Einstellungen zu ändern fragt vor dem Ersetzen einer laufenden Runde nach. Material, Zeit, reduzierte Bewegung, Ton und Lautstärke erhalten die Runde. Holz, helles gebürstetes Aluminium und Stahl haben dunkle Symbole, dunkles Graphit helle. Level schaltet innerhalb der aktuellen Kombination sofort weiter.

  • Material: Warmes Holz, Gebürstetes Aluminium hell, Gebürsteter Stahl, Dunkles Graphit.
  • Variation: Nur herauslösen, In Freiräume verschieben.
  • Würfelgröße: 4 × 4 × 4, 5 × 5 × 5.
  • Nächstes Level: Level 1–25 pro Würfelgröße.

Anzeige und Ton

Die Zeitanzeige lässt sich ein- oder ausblenden. Reduzierte Bewegung begrenzt die Effekte; notwendige Spielbewegungen bleiben sichtbar. Ton kann unabhängig ein- und ausgeschaltet werden. Dazu gibt es einen Lautstärkeregler.

Nur Vorlieben bleiben gespeichert. Kontospielstände und Ranglisten sind deaktiviert.