Ringbefreiung

Farbige Aluminiumringe mit großzügigen Öffnungen

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Die ganze Anordnung befreien

Jede Lasche ist ein geschlossener, fest mit ihrem Trägerring verschweißter Rahmen. Nur der andere Ring lässt sich mit seiner eigenen Lücke aus dieser Lasche drehen. Der Rahmen öffnet sich nicht und bleibt auch danach am Trägerring. Beim Drehen bewegen sich noch eingefädelte Ringe mit; bereits getrennte Ringe bleiben zurück. Ein vollständig befreiter Ring fliegt mit seinen angeschweißten Laschen aus dem Spielfeld. Alle Ringe sollen gelöst werden.

Mit dem Finger drehen

Berühre einen Ring, ziehe um seine Mitte und lasse los. Drehungen rasten in 15° ein. Eine vollständige Ziehbewegung zählt als eine Drehung. Antippen wählt kostenlos; die beiden Pfeilbuttons drehen um 15°. Tastatur: Tab wählt einen Ring, Links/Rechts dreht ihn, mit Umschalt um 45°.

Tipps, Zurück und Abschluss

Wähle Tipp im Menü. Der nächste hilfreiche Ring blinkt und seine Lasche wird markiert, bis du drehst. Zurück stellt die letzte Position einschließlich herausgeflogener Ringe wieder her und zählt als weitere Drehung. Am Ende gibt es Nächstes Rätsel und Replay deiner ausgeführten Drehungen. Es gibt weder Zeitlimit noch Zugminimum.

Einstellungen und Speichern

Wähle eines von 50 Levels, blende die aktive Zeit ein oder reduziere Bewegungen. Tippen auf Level oben links schaltet direkt weiter, nach 50 wieder zu 1. Auf diesem Gerät werden nur Einstellungen gespeichert; Kontospielstände und Ranglisten sind nicht aktiviert.

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Über Ringbefreiung

Feste Laschen, drehbare Ringe

Jede Lasche ist ein geschlossener Rahmen, der fest zu einem Ring gehört. Drehe den anderen, eingefädelten Ring so, dass seine eigene Lücke durch die Lasche kommt. Die Lasche bleibt geschlossen am Trägerring.

Von außen nach innen

Beginne mit einem Ring am Rand der Anordnung. Beim Drehen bewegen sich seine angeschweißten Laschen und darin noch eingefädelte Ringe mit. Ein Ring fliegt erst heraus, wenn er keine Verbindung zu anderen Ringen mehr hat.

Erst großzügig, dann präziser

50 feste Rätsel beginnen mit breiten 120°-Öffnungen. Später kommen mehr Ringe dazu und die Öffnung sinkt auf 105°, 90° und schließlich 75°. Zurück, Tipps und dein eigenes Replay sind dabei.

Regeln und Steuerung

Die ganze Anordnung befreien

Jede Lasche ist ein geschlossener, fest mit ihrem Trägerring verschweißter Rahmen. Nur der andere Ring lässt sich mit seiner eigenen Lücke aus dieser Lasche drehen. Der Rahmen öffnet sich nicht und bleibt auch danach am Trägerring. Beim Drehen bewegen sich noch eingefädelte Ringe mit; bereits getrennte Ringe bleiben zurück. Ein vollständig befreiter Ring fliegt mit seinen angeschweißten Laschen aus dem Spielfeld. Alle Ringe sollen gelöst werden.

Mit dem Finger drehen

Berühre einen Ring, ziehe um seine Mitte und lasse los. Drehungen rasten in 15° ein. Eine vollständige Ziehbewegung zählt als eine Drehung. Antippen wählt kostenlos; die beiden Pfeilbuttons drehen um 15°. Tastatur: Tab wählt einen Ring, Links/Rechts dreht ihn, mit Umschalt um 45°.

Tipps, Zurück und Abschluss

Wähle Tipp im Menü. Der nächste hilfreiche Ring blinkt und seine Lasche wird markiert, bis du drehst. Zurück stellt die letzte Position einschließlich herausgeflogener Ringe wieder her und zählt als weitere Drehung. Am Ende gibt es Nächstes Rätsel und Replay deiner ausgeführten Drehungen. Es gibt weder Zeitlimit noch Zugminimum.

Einstellungen und Speichern

Wähle eines von 50 Levels, blende die aktive Zeit ein oder reduziere Bewegungen. Tippen auf Level oben links schaltet direkt weiter, nach 50 wieder zu 1. Auf diesem Gerät werden nur Einstellungen gespeichert; Kontospielstände und Ranglisten sind nicht aktiviert.

  • Level: 1–50. Öffnung: 120°, 105°, 90° und 75°, vom Level vorgegeben.

Darstellung und Ton

Blende die aktive Zeit ein, reduziere Bewegungen oder passe Tonschalter und Lautstärke an.

Auf diesem Gerät werden nur Einstellungen gespeichert. Kontospielstände und Ranglisten sind nicht aktiviert.