Magic Cube verstehen: Teile, Drehungen und unsere Ausgabe
Lerne Mittelsteine, Kanten und Ecken zu unterscheiden. Mit Drehnotation, den acht vorhandenen Formen und dem Unterschied zwischen Ansicht und Spielzug.
Beitrag lesenSPIELWISSEN
Zauberwürfel verstehen und lösen: 3×3-Anfängermethode, Würfelgrößen, Quader, Mirror, Pyraminx, Megaminx, Skewb und weitere Drehpuzzles mit Beispielgrafiken.
Geometrisch berechnete 3D-Lernansicht. Magic Cube: berechnete räumliche Ansicht eines 3×3×3.
Beginne mit Grundlagen und 3×3-Lösung. Unter Varianten findest du Größen, Quader, Formumbauten und weitere Mechaniken. Die Sammlung zeigt wichtige Familien und Beispiele; neue Spezialumbauten machen eine vollständige Liste aller jemals gebauten Modelle unmöglich. Jede Zeichnung ist eine schematische Lernskizze, kein Produktfoto.
Lerne Mittelsteine, Kanten und Ecken zu unterscheiden. Mit Drehnotation, den acht vorhandenen Formen und dem Unterschied zwischen Ansicht und Spielzug.
Beitrag lesenEin vollständiger Weg über Kreuz, Ecken, mittlere Ebene und letzte Schicht. Mit Haltepositionen, Zugfolgen und Kontrollen nach jedem Abschnitt.
Beitrag lesenPrüfe Drehnotation, Umkehrfolgen, ein richtiges Kreuz und die Wahl des passenden Lösungsverfahrens an sechs eigenen Aufgaben.
Beitrag lesenWas beim 2×2 wegfällt, warum 4×4 Zentren und Kantenpaare braucht und wie sich 5×5, 6×6, 7×7 und größere Würfel einordnen.
Beitrag lesenFlache Scheiben und hohe Türme gehören zur Würfelfamilie, erlauben aber andere Drehungen. Mit allen fünf Quaderformen unserer Magic-Cube-Ausgabe.
Beitrag lesenGleiche Grundmechanik, andere Erkennungsaufgabe: Beispiele für sieben Gruppen von Form- und Oberflächenvarianten, jeweils mit einer eigenen Lernskizze.
Beitrag lesenDie dreieckige Form arbeitet mit Eckachsen. So erkennst du Spitzen, Achsenteile und Kanten und baust daraus einen nachvollziehbaren Lösungsplan.
Beitrag lesenDer Dodekaeder erweitert das vertraute Prinzip aus Kanten und Ecken. Mit Lösungsetappen und Einordnung von Kilominx sowie größeren Minx-Varianten.
Beitrag lesenEin Würfel mit anderer Mechanik: Skewb dreht um Raumdiagonalen. Lerne den Lösungsplan für erste Fläche, restliche Ecken und Zentren.
Beitrag lesenUnterschiedlich breite Teile verändern die Außenform und erlaubte Schnitte. Ein Einstieg in Würfelform, Ebenenordnung, Parität und die eigene Notation.
Beitrag lesenFünf weitere Mechaniken mit eigenen Beispielgrafiken und Lösungsplänen. Die Art der erlaubten Bewegung ist wichtiger als die äußere Würfelform.
Beitrag lesenHier spielbar: drei Würfelgrößen und fünf formtreue Quader. Andere beschriebene Puzzlefamilien gehören zum Wissensbereich.